Fac această propunere pornind de la o nemulţumire a mea şi a altor jucători. Spaţiul. Toate coloniile arată aproape la fel.
Toţi avem rocile, munţii şi copacii în aceleaşi locuri. Am înţeles că în viitorul apropiat o parte din roci şi munţi vor putea fi îndepărtate. Asta-i bine, dar insuficient. Coloniile ar putea arăta mult mai bine şi chiar ar fi mai eficiente dacă ar fi posibil să construim peste pădure, cât mai aproape sau mai departe de depozit, clădirile grupate pe categorii sau amestecate, conform talentului şi strategiei fiecărui jucător. (jocul este de tip strategie) Explicaţia oficială, cum că, nu se permite construirea peste pădure, pentru a nu rămâne fără resursă, nu mă mulţumeşte. Ca urmare propun:
1
Nume construcţie = Pădure de pin
Nivel necesar pentru a o construi = 0
Preţ = 0
Licenţă construcţie = Nu
Comercializare = Nu
Produce = Pădure, alimentată de pădurar
Resurse folosite = 0
Dimensiune 6x3 şi 3x6 (discutabil, mai mica sau mai mare, rămâne la aprecierea dezvoltătorului)
2
Nume construcţie = Pădure de stejar
Nivel necesar pentru a o construi = 0
Preţ = 0
Licenţă construcţie = Nu
Comercializare = Nu
Produce = Pădure, alimentată de pădurar
Resurse folosite = 0
Dimensiune 6x3 şi 3x6 (discutabil, mai mica sau mai mare, rămâne la aprecierea dezvoltătorului)
Pădurea actuală rămâne cu rol decorativ, cu acelaşi efect ca spaţiul verde (liber) şi dispare dacă se construieşte peste ea.