Subiect închis
Rezultate 1 la 1 din 1

Subiect: Jurnal de dezvoltare - 10.06.2013

  1. #1

    Data înscrierii
    15.11.2012
    Posturi
    690
    Lume
    Limanul cu stejari

    Jurnal de dezvoltare - 10.06.2013

    Dragi colonişti,

    Acest Jurnal de dezvoltare are o nouă caracteristică: aventuri incitante, care permit jucătorilor de nivel înalt să se lupte cu creaturi mitice din poveşti şi să obţină obiecte noi şi interesante!


    Noile aventuri de basm vor îmbogăţi jocul cu multe provocări pregătite special pentru jucătorii de nivel înalt. Vor introduce multe aventuri noi şi captivante, inamici foarte puternici, resurse magice şi recompense unice, care nu pot fi obţinute în niciun alt mod.

    Conţinutul nou va fi valabil numai pentru jucătorii experimentaţi. Aventurile vor putea fi comercializate. Dezvoltarea este încă în curs, anumiţi termeni precum "aventuri de basm" sau anumite obiecte nu sunt finalizate, iar nivelul minim va fi stabilit în funcţie de echilibrarea finală. Mai multe informaţii despre nişa de nivel vor fi prezentate în viitorul apropiat.


    Prima tranşă a noii caracteristici de joc conţine 5 aventuri noi, care povestesc un basm despre un croitor ce are nevoie de ajutorul vostru.

    Prima aventură de acest gen poate fi găsită de către exploratori în căutările lungi sau o puteţi achiziţiona de la Negustor. Dacă o încheiaţi cu succes, aveţi şansa de a primi ca recompensă o altă aventură, care continuă fascinanta poveste.

    Cele 5 aventuri se împart în două căi, fiecare cale se încheie cu o aventură finală, care poate aduce cu sine o recompensă specială.




    Aventurile speciale vor introduce în joc o mulţime de duşmani noi şi periculoşi, cum ar fi Inorogii, Hangii lacomi sau Caprele mincinoase.




    Se vor introduce două resurse noi, comercializabile:

    Bobul magic

    Bobul magic poate fi câştigat jucând noile aventuri.
    Se poate schimba pe obiecte noi, într-o categorie specială a negustorului.


    Vrejul magic

    Vrejurile magice sunt o resursă cu o valoare mai mare, care pot fi folosite la negustor, asemeni boabelor. Puteţi produce Vrejuri magice din Boabe magice, cu ajutorul unei clădiri noi: Castelul de basm. Turnul cel mai înalt al acestuia e folosit ca suport pentru tulpinile vrejului.


    1. Castel de basm (max: 1)
      Întreg castelul e înconjurat de magie.
      Aceasta este o clădire decorativă specială, ce poate fi upgradată până la nivelul 5.
      La nivelul 5, clădirea trece de la un obiect decorativ la producţie:
      va începe să folosească Boabe magice, pe care le transformă în Vrejuri magice.


    2. Reşedinţa magnifică (max: nelimitat)
      Coloniştii voştrii nu vor găsi nicăieri atat lux şi comfort.
      Poate oferi destul spaţiu pentru un rege şi curtea sa, putând găzdui un număr mare de colonişti.
      Veţi fi informaţi despre capacitatea exactă a clădirii, după finalizarea designului.

    3. Turnul auriu (max: 3)
      Această clădire a fost fermecată, cu ajutorul lui Rumpelstiltskin.
      Colonistul din acest turn magic poate ţese aur din paie!




    Noul general (max: 2)

    Generalul intendent este expert în logistică. El nu poate lupta, dar numărul de unități transportate e sporit la 500 şi călătorește de două ori mai repede către aventuri decât ceilalţi generali. Fiecare jucător poate deţine maxim 2 astfel de generali.

    5 Licenţe adiţionale (max: 3)

    Veţi putea primi 5 licenţe noi de construcţie în schimbul Vrejurilor magice. Acest fapt va mări şi mai mult capacitatea de producţia a insulelor. Fiecare jucător le poate obţine de trei ori.

    Pudra lui Moş Ene (max: nelimitat)

    Mai mult, va exista o potenţare denumită Pudra lui Moş Ene, la negustor, care va înveli insulele în întuneric.

    În noua categorie a negustorului, vor fi şi alte obiecte speciale. Vă vom ţine la curent...


    Micuţul croitor vă va desemna câteva misiuni care să vă ghideze de-a lungul primei aventuri epice.
    Astfel, veţi beneficia de o introducere în această noutate a jocului. Mai mult,
    noile ferestre de ajutor vor explica funcţionalitatea clădirilor noi. Aceste ferestre
    se vor deschide când întâlniţi clădirile pentru prima dată.

    Noua caracteristică va fi implementată în mai multe ture. Fiecare dintre acestea va aduce noi aventuri în lanţ, noi clădiri, duşmani şi obiecte.

    Mai multe informaţii vă vor fi oferite în viitor.

    Important:
    Nu uitaţi că forma finală poate fi diferită de imaginile prezentate acum.

    Comentariile voastre sunt aşteptate aici.

    Colonizare plăcută!
    BB_Yahsa
    Ultima modificare făcută de 4298-B39B-326; 10.06.2013 la 16:35.

Subiect închis

Permisiuni postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți răspunde la subiecte
  • Nu poți adăuga atașamente
  • Nu poți edita posturile proprii

Ubisoft utilizează cookie-uri pentru a se asigura că dvs. beneficiați de cea mai bună experiență pe site-urile noastre. Prin continuarea utilizării acestui site, vă exprimați acordul cu privire la aceste cookie-uri. Găsiți mai multe informații în secțiunea politica de confidențialitate.