Răspuns la subiect
Pagina 11 din 12 PrimulPrimul ... 9 10 11 12 UltimulUltimul
Rezultate 101 la 110 din 118

Subiect: Ghid Aventuri - Setari si Rute

  1. #101

    Data înscrierii
    31.01.2013
    Posturi
    89
    Lume
    Limanul cu stejari
    Este gresita numerotarea taberelor sa nu trimiteti cavalerii la caini ca ii mananca pe toti ,trebuie inversate taberele 6 si 7 ,tabara 8 fiinda 7
    La ce aventura te referi?

  2. #102

    Data înscrierii
    31.01.2013
    Posturi
    89
    Lume
    Limanul cu stejari
    Croitoraşul Cel Deştept





    Informaţii:
    Jucatori: 42+
    Dificultate: 9/10
    Număr de jucători: 3
    Durata: 12 zile
    Procurare: Găsită ca recompensă de la Croitoraşul Cel Viteaz sau cumpărată de la negustor (1500 monede stea - jucători lvl 50).

    [IMG][/IMG]

    Recompensă:



    Hartă:

    [IMG][/IMG]

    Explicaţie hartă:
    - am numerotat toate taberele de bandiţi ca în acest simulator;
    - taberele numerotate cu alb nu vor fi atacate, taberele colorate în albastru vor fi "blocate", iar cele colorate în roşu vor fi atacate efectiv;
    - G1, G2, G3 colorate în galben, reprezintă aşezarea garnizoanelor (generalii trimişi zona respectivă, pot fi unu sau mai mulţi)



    Am folosit mai multe setări de trupe:




    Setări trupe:

    I. Mutati generalii in G1, pozitionati-i ca in poza:


    16) 100 Golani, 100 Garzi forestiere:
    MAG: 90R 5E 50C 75K (63R - 78R - 90R 2E)

    18) 200 Garzi forestiere:
    MAG: 1E 219C (0)

    Urmeaza Block

    22)
    General A: 56E 144C (0)

    23):
    1. General B: MAG: 1R (1R), 2. General C: Maior: 75M 5E 75C 120A (M - M - 70M 3E)


    II. Mutati Generalii in G2, pozitionati-i ca in poza:



    24) 130 Golani, 70 Garzi forestiere:
    1. MAG: 1R (1R), 2. Maior: 100R 5E 50C 115K (R - R - 100R 2E)

    27) 80 Caini de paza, 130 Garzi forestiere:
    1. 96R (96R), 2. 180C (0)

    26) 100 Caini de paza, 100 Golani:
    Maior 100R 5E 165K (77R - 91R - 100R 1E)

    28) 150 Golani, 50 Garzi Forestiere:
    1. MAG: 1R (1R), 2. Maior: 115R 5E 10C 140K (R - R - 115R 2E)

    Urmeaza apoi block:

    31) 110 Golani, 90 Garzi Forestiere:
    General A: 109E 40C (0)

    32) 99 Golani, 100 Garzi Forestiere, 1 Pumn de Fier:
    1. MAG: 1R (1R), 2. Maior: 110R 5E 70C 85K (R - R - 110R 3E)


    III. Mutati generalii in G3, pozitionati-i ca in poza:

    Atacati pe rand:

    34) 80 Mistreti, 60 Lupi:
    Maior: 135R 5E 130K (118R - 130R - 135R 2E)

    25) 90 Mistreti, 50 Vulpi:
    Maior: 135R 135K (110R - 126R - 135R)

    35) 50 Ursi, 40 Lupi conducatori de haita:
    Maior: 78R 2E 105K 85 (74R - 76R - 78R 1E)

    36) 110 Mistreti, 30 Lupi conducatori de haita:
    Maior: 132R 3E 15C 120K (110R - 124R - 132R 3E)

    Apoi urmeaza block:

    37) 110 Mistreti:
    General A: 130E 70C (0)

    38) 80 Ursi, 40 Vulpi, 30 Uriasi:
    General B: Maior: 1R 48B 166LB 55A (1R 48B 166LB 3A)



    IV. Mutati generalii in G4, pozitionati-i ca in poza:

    Atacati pe rand:

    15) 150 Vulpi:
    MAG: 75M 145K (66M - 72M - 75M)

    12) 80 Lupi conducatori de haita, 60 Vulpi:
    Maior: 140R 130K (128R - 137R - 140R)

    Apoi urmeaza block

    12) 50 Mistreti, 150 Ursi:
    General A: 200E (0)

    13) 90 Ursi, 50 Vulpi, 40 Uriasi:
    1. General B: MAG: 180B (180B), 2. General C: Maior: 1R 59B 90LB 120A (1R 59B 90LB 6A)


    V. Mutati generalii in G5, pozitionati-i ca in poza:

    Atacati pe rand

    11)

    10) 110 Lupi, 70 Lupi conducatori de haita:
    Maior: 195R 5E 70K (187R - 190R - 195R)


    Apoi urmeaza block

    Ca sa puteti efectua block atacati prima data atacati
    41) 110 Ursi, 70 Lupi:
    141R (141R)

    Apoi atacati:
    41) 83-88 Ursi, 70 Lupi:
    General A: 200E (0)

    40) 70 Ursi, 110 Vulpi, 20 Uriasi:
    1. General B: MAG: 220R (220R) , 2. General C: Maior: 135M 5E 130K (M - M - 135M)



    VI. Pentru sectorul 6, nu este nevoie sa mutati generalii, puteti ataca de oriunde (nu merge efectuat block)

    Atacati pe rand:

    42) 90 Ursi, 70 Lupi:
    1. 180R (180R), 2. Maior: 130R 140K (122R - 125R - 130R)

    44) 110 Ursi, 69 Uriasi, 1 Urs urias:



    43) 100 Caini de paza, 120 Golani:
    MAG 120R 100K (94R - 105R - 120R))

    8)

    7) 1 Dantura de Metal, 180 Golani, 100 Garzi Forestiere:

    ! Varianta cu pierderi doar recruti, folosind SAGETI:
    1. MAG: 200R (200R), 2. SAGETI, 3. Maior 270R (270R), 4. Maior: 120R 5E 145K (R - R - 120R)
    !Va fi nevoie sa asteptati ca Maiorul sa se refaca.



    6) 60 Caini de paza, 100 Golani, 80 Garzi forestiere:
    MAG: 150R 5E 65K (118R - 135R - 150R 3E)

    5) 190 Caini de paza, 70 Golani:
    MAG: 95R 5E 120K (76R - 86R - 95R)


    Urmeaza apoi block:

    2) 200 Golani, 80 Garzi forestiere:
    General A: 150E 30C 20K (0)

    1) 80 Caini de paza, 200 Golani, 1 Croitoras rival:
    General B: 1. MAG: 220R (200R), 2. Maior: 110R 5M 155K (81R - 102R - 110R 5M)
    Ultima modificare făcută de ro_vladut; 06.12.2014 la 04:04.

  3. #103

    Data înscrierii
    15.05.2014
    Posturi
    1
    Lume
    Limanul cu stejari
    salutare vladut. iti respect munca depusa pana acum. ar fi extrem de util, cel putin acum la inceput cu implementarea sistemului PvP, un ghid ptr aceste aventuri.. Inca multa lume nu a reusit sa inteleaga sistemul si se pierd trupe si resurse in van. Cred ca pana in final, daca nu vom fi ajutati putin de cei ce au reusit sa inteleaga modul de lupta si tipul de unitati trimise, nu va mai face nimeni acest PvP... Multumesc anticipat. Respect si stima

  4. #104

    Data înscrierii
    31.07.2013
    Posturi
    3
    Lume
    Limanul cu stejari
    la tabara 48) 110 Urşi:
    b) General D: Maior: 130R 140K (125R - 128R - 130R)
    am pierdut maiorul cu tot ce a fost pe el

  5. #105

    Data înscrierii
    31.01.2013
    Posturi
    89
    Lume
    Limanul cu stejari
    Citat Postat în original de Scofield21 Vezi post
    la tabara 48) 110 Urşi:
    b) General D: Maior: 130R 140K (125R - 128R - 130R)
    am pierdut maiorul cu tot ce a fost pe el
    Am atentionat pe toata lumea ca trupele inamice s-au modificat, abilitati, puncte viata... Deocamdata nu exista simulator cu noile schimbari. Cand va exista voi face modificarile necesare. Plus, grija la block-uri, deoarece pe noua interfata grafica se pot rata usor multe dintre ele.

  6. #106

    Data înscrierii
    15.02.2013
    Posturi
    7
    Lume
    Limanul cu stejari
    La Croitorasul Viteaz : Partea a 4-a :

    Testate intre 10 si 15 ianuarie 2015 (partial)

    8) W1 - 1G; 70C ; raman 50RM 50 RLB * W2 - 1MK ; 40R ; 140B ; 40LB ; raman 2 RM 42 RLB * W3 - 1 VET ; 155R ; 20M ; 19S ; 1E ; 10B; 45A

    7) W1 - 1GC ; 110R ; 90 B ; raman 22 RM ; 30 RK * W2 - 1VET ; 68R ; 1E ; 181 A

    6) W1 - 1G ; 50R ; 100B ; 50LB cu sansa . de regula mai raman 7 - 20 RLB

    4) W1 - 1BHG - 50R ; 40M ; 30S ; 80B Raman: 70 - 80 RR W2 - de simulat, a omorat colegul...

    3) W1 - 1BHG - 200R ; Raman 4 M si restul unit. intacte. W2: 1 G; 170R ; 30M
    Ultima modificare făcută de ALYNX; 27.01.2015 la 15:17. Motiv: Modif. cf. ultimelor lupte.

  7. #107
    ozun
    Guest
    cu generali normali nu se poate face?

  8. #108

    Data înscrierii
    31.01.2013
    Posturi
    89
    Lume
    Limanul cu stejari
    Salut ozun,
    Orice aventura se poate face si cu generali normali. Diferenta este la pierderile de trupe / imposibilitatea efectuarii de block-uri la anumite tabere.
    La ce adv de referi exact? Oricum, pentru a face singur anumite setari de trupe, recomand folosirea acestui simulator

  9. #109
    ozun
    Guest
    ma refeream la haiduci daca se poate face cu gen. normali

  10. #110

    Data înscrierii
    31.01.2013
    Posturi
    89
    Lume
    Limanul cu stejari
    Taur fioros (RB)




    Informaţii:
    Jucatori: 42+
    Dificultate: 9/10
    Număr de jucători: 3
    Durata: 5 zile
    Procurare: Găsită cu exploratorii (căutare lungă) sau cumpărată de la Negustor (295 fragmente de hartă)



    Recompensă:



    Hartă:



    Explicaţie hartă:
    - am numerotat toate taberele de bandiţi ca în acest simulator;
    - taberele numerotate cu alb nu vor fi atacate, taberele colorate în albastru vor fi "blocate", iar cele colorate în roşu vor fi atacate efectiv;
    - G1, G2, G3 colorate în galben, reprezintă aşezarea garnizoanelor (generalii trimişi zona respectivă, pot fi unu sau mai mulţi);
    - in roz sunt colorate tabere unde se poate face kill pentru Loot Spot.


    Setări trupe:
    a) Varianta folosind 2 x MAG, 1 x Maior, 3 x generali normali cu Tunari (K):
    - Trupe folosite: 744R 60S 243E 150C 163B 23A 130K
    Pierderi minime: 657R 119B
    Pierderi medii: 709R 131B
    Pierderi maxime: 744R 150B 1E
    (De obicei, Soldaţi de elita (E) nu se pierd, şansele sunt sub 1%.)

    Setări trupe:
    b) Varianta folosind 1 x MAG, 1 x Veteran, 3 x generali normali cu Tunari (K):
    - Trupe folosite: 802R 60S 243E 150C 163B 23A 130K
    Pierderi minime: 713R 119B
    Pierderi medii: 768R 131B
    Pierderi maxime: 802R 150B 1E
    (De obicei, Soldaţi de elita (E) nu se pierd, şansele sunt sub 1%.)



    I. Mutati generalii in G1, ca in poza:



    Generalii A si B - generali normali, generalul C - MAG, generalul X - Maior/Veteran

    Atacati pe rand taberele:

    3) 120 Nomari, 80 Arcasi mixti:
    a/b) General C: MAG: 45R 2E 150C 23A (36R - 43R - 45R 1E)

    20) 90 Nomazi, 50 Catafracte, 60 Calareti cu lance:
    a) General X: Maior: 140R 130K (111R - 127R - 140R) sau
    b) General X: Veteran: 165R 85K (133R - 150R - 165R)

    Apoi urmeaza Block, trimiteti generalii la atac, astfel:
    Generalii A si B imediat unul dupa altul, apoi asteptati 5-6 secunde si trimiteti generalul C.
    Generalul A - atac pe turnul vrajitoarei (18), va fi interceptat de tabara 16) - block
    {16) 90 Calareti cu lance, 100 Catafracte}
    a/b) General A: 60S 121E 13B (-)
    Generalul B - atac pe turnul vrajitoarei (18), va fi interceptat de tabara 17) - block
    {17) 110 Nomazi, 50 Catafracte, 40 Garzi amozoniene calare}
    a/b) General B: 120E 47C (-)
    Generalul C - atac efectiv pe turnul vrajitoarei (18)
    {18) 70 Nomazi, 100 Calareti cu lance, 30 Catafracta, 1 Taur furios}
    a/b) General C: MAG: 150R 70K (127R - 139R - 150R)
    (Am folosit MAG in loc de Maior datorita timpului scazut cu 10 pana la 30 secunde al atacului, lucru ce scade semnificativ riscul efectuarii block-ului. E adevarat, insa, ca trupele peirdute cresc cu aproximativ 20R)



    II. Mutati generalii in G2, ca in poza:



    Generalul A - general normal, generalul B - MAG, generalu X - Maior

    Atacati pe rand taberele:

    24) 100 Sectanti, 100 Dansatori cu focul:
    a/b) General B: MAG: 70R 70B 80K (70R 59B - 70R 64B - 70R 70B) sau
    General X: Maior: 170R 100K (160R - 165R - 170R)

    25) 70 Sectanti, 50 Cei ce se furiseaza in umbra, 80 Dansatori cu focul:
    a/b) General B: MAG: 114R 1E 105K (106R - 111R - 114R)

    Apoi urmeaza Block, trimiteti generalii imediat unul dupa celalalt:
    General A - atac pe tabara 30) - block
    {30) 100 Sectanti, 20 Preoti intunecati, 80 Cei ce se furiseaza in umbra}
    a/b) General A: 75E 45C (-)
    General B - atac efectiv pe turnul vrajitoarei (27)
    {27) 80 Sectanti, 120 Dansatori cu focul}
    a/b) General B: MAG: 80R 80B 60K (80R 60B - 80R 67B - 80R 78B)



    III. Mutati generalii in G3, ca in poza:



    Generalii A, B, C - generali normali, generalul X - Maior/Veteran, generalii Y si Z - MAG

    Puteti sa vindeti cele 2 lootspot-uri. Cumparatorii pot face kill oriunde cu 1R daca dispun de MAG, MA sau Dracula.


    Pentru a invinge si ultimul turn al vrajitoarei urmeaza cateva block-uri succesive cu 1R. Trimiteti generalii grupati astfel:
    C cu Z, Y cu B, A cu X. Pentru varianta b) veti folosi doar 2 block: C cu Z, A cu X

    Primul Block - trimiteti generalii imediat unul dupa celalalt:

    General C - atac pe tabara 34) - block
    34) 60 Dansatori cu focul, 100 Sectanti, 40 Cei ce se furiseaza in umbra:
    a/b) Generalul C: 1R (1R)

    General Z: MAG - atac pe tabara 35)
    35) 80 Sectanti, 50 Cei ce se furiseaza in umbra, 70 Dansatori cu focul, 1 Mare preot intunecat:
    a/b) Generalul Z: MAG: 1R (1R)

    Asteptati pana lupta se termina apoi efectuati al doilea Block - trimiteti generalii imediat unul dupa celalalt:

    General B - atac pe tabara 34) - block
    34) 60 Dansatori cu focul, 100 Sectanti, 40 Cei ce se furiseaza in umbra:
    a) Generalul B: 1R (1R)

    General Y: MAG - atac pe tabara 35)
    35) 80 Sectanti, 62-64 Dansatori cu focul, 1 Mare preot intunecat:
    a) Generalul Y: MAG: 1R (1R)


    Asteptati pana lupta se termina apoi efectuati al treilea Block - trimiteti generalii imediat unul dupa celalalt:

    General A - atac pe tabara 34) - block
    34) 60 Dansatori cu focul, 100 Sectanti, 40 Cei ce se furiseaza in umbra:
    a/b) Generalul A: 1R (1R)

    General X: Maior - atac pe tabara 35)
    35) 80 Sectanti, 46-49 Dansatori cu focul, 1 Mare preot intunecat:
    a) General X: Maior: 140R 130K (122R - 134R - 140R) sau
    b) General X: Veteran: 175R 5E 70K (158R - 172R - 175R)


    Atentie! Aveti grija la block-uri!
    Cititi va rog explicatiile inainte sa le efectuati ca sa nu riscati potentiale pierderi prin ratarea lor!


    Recomand aventura Taur furios mai ales pentru resurse si posibiliatea de a castiga cladirea Turnul Vrajitoarei.
    Varianta prezentata de mine este cea scurta, veti lua aproximativ 17,3k XP.

    Toate setările au fost testate cu acest simulator
    Ultima modificare făcută de ro_vladut; 09.06.2017 la 07:46.

Răspuns la subiect

Permisiuni postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți răspunde la subiecte
  • Nu poți adăuga atașamente
  • Nu poți edita posturile proprii

Ubisoft utilizează cookie-uri pentru a se asigura că dvs. beneficiați de cea mai bună experiență pe site-urile noastre. Prin continuarea utilizării acestui site, vă exprimați acordul cu privire la aceste cookie-uri. Găsiți mai multe informații în secțiunea politica de confidențialitate.