Subiect închis
Rezultate 1 la 5 din 5

Subiect: Pachetul XXL de mărire a nivelului - Jurnal de dezvoltare

  1. #1
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Pachetul XXL de mărire a nivelului - Jurnal de dezvoltare

    Pachetul XXL de mărire a nivelului - Mărirea insulei, Nivelul 75, Raidurile monumentale Nopți Arabe, Scenariul Recuperare de pe urma furtunii și multe altele

    Dragi Coloniști!
    Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
    De acum încolo, în fiecare săptămână va fi introdusă câte o parte a pachetului XXL, în Jurnalul de dezvoltare.
    Este în plan să implementăm live noua versiune până la sfârșitul lui septembrie / începutul lui octombrie.





    Dar să începem cu descrierea măririi de nivel, a caracteristicilor inerente și a detaliilor despre nivelul 6 pentru toate clădirile.



    NIVELUL 75


    Vechiul nivel maxim de 50 va fi ridicat până la 75.

    • Fiecare jucător va începe cu același nivel de Puncte de experiență
    • Monedele stea nu vor putea fi schimbate înapoi în Puncte de experiență
    • 25 de noi niveluri vor fi disponibile
    • 89 noi misiuni principale și
    • 28 noi misiuni secundare vă vor ghida prin noile niveluri
    • 20 noi Realizări vor fi disponibile


    Punctele de experiență și Monedele stea



    Categoria de la negustor legată de Monedele stea va rămâne disponibilă!
    În plus, vor fi și alte posibilități de a obține Monede stea.


    Punctele de experiență nu vor mai putea fi convertite în Monede stea.

    Surse posibile pentru Monedele stea:
    • Misiunile principale începând de la nivelul 50
    • Noi misiuni de potențare
    • Noi aventuri
    Încă nu s-a decis cum va rămâne cu Punctele de experiență și Monedele stea după ce un jucător a atins nivelul 75.
    Cantitatea de Puncte de experiență acumulate în aventurile de nivel 50+, misiuni etc. va fi foarte mare.
    Convertirea acestora în Monede stea, așa cum era înainte, va avea drept consecință o cantitate colosală de Monede stea în sistemul economic.
    La un moment dat, sistemul va fi ajustat și balansat pentru a funcționa normal după nivelul 7.

    Căutăm oportunități în plus ce vor oferi Puncte de experiență.



    Specialiști: adaos



    • Noi sarcini de explorare pentru a cerceta arhipelagul
    • Noi căutări de comori pentru noile resurse
    • Noi sarcini de căutare a noilor aventuri
    • Noi sarcini de căutare pentru fiecare dintre noile zăcăminte (Granit, Titan, Salpetru)



    Nivelul 6 de îmbunătățire a clădirilor






    Fiecare clădire ce putea fi îmbunătățită la nivelul 5 va putea fi îmbunătățită acum până la nivelul 6. Clădirile speciale ce aveau producția unei clădiri de nivelul 5 de la bun început, nu pot fi îmbunătățite. Majoritatea îmbunătățirilor vor necesita granit și mortar.

    Surse de mortar:
    • Șansă de recompensă la încheierea aventurilor Nopți arabe
    • Șansă de recompensă pentru înfrângerea taberelor grele de pe insulele expansibile
    • De la negustor în timpul evenimentelor în schimbul resurselor de eveniment

    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 28.08.2015 la 14:58.

  2. #2
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Jurnal de dezvoltare: Arhipelagul de insule // Expansiunea insulei

    Pachetul XXL al măririi de nivel - Expansiunea insulei, Nivelul 75, Raiduri Monumentale Nopți Arabe, Scenariul Revenire de pe urma furtunii & multe altele

    Dragi Coloniști,
    Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
    Avem în plan să lansăm noua versiune la sfârșitul lui septembrie / începutul lui octombrie.
    De data aceasta ne vom referi la spațiul extra: Arhipelagul de insule.


    click pentru a mări




    ARHIPELAGUL DE INSULE - FACTORI CHEIE



    • Este o caracteristică de nivel 50+

    • 10 sectoare noi (arhipelag)

    • Noi unități inamice cu recompense speciale

    • Mai multe spații de contrucție (pe uscat + apă)

    • Zăcăminte adiționale, de nivel înalt

    click pentru a mări



    NOI UNITĂȚI INAMICE // RECOMPENSE SPECIALE


    Aproape toate sectoarele conțin tabere inamice cu unități noi. Aceste unități sunt mai puternice, așa că învingerea lor va fi o provocare.
    Pentru a putea elibera un sector, toate taberele liderilor trebuie înfrânte. Este posibil să câștigați și fără să folosiți soldați de elită.
    Sunt patru tipuri de tabere
    • Tabără de bandiți de temut (ușoară)
    • Tabără de bandiți sălbatici (medie)
    • Tabără de bandiți însetați după sânge (grea)
    • Liderul amenințător al bandiților (lider)
    Înfrângerea acestor tabere este recompensată prin Puncte de experiență și prăzi ce constau în:
    • Mortar
    • Lemn de Mahon
    • Scânduri din lemn de Mahon
    • Minereu de Platină
    • Monede stea
    • Granit
    • Scânduri de lemn exotic
    • Licențe de construcție





    ZĂCĂMINTE ADIȚIONALE & DE NIVEL ÎNALT


    Noile sectoare vin împreună cu zăcăminte adiționale, dar și cu resurse rare ce nu sunt disponibile pe insula principală.
    Noile lanțuri de producție vor fi explicate într-un Jurnal de dezvoltare viitor.
    • Salpetru
    • Titan
    • Granit
    • Lemn exotic
    • Minereu de aur
    • Minereu de fier
    Minereul de salpetru, titan și granit va putea fi descoperit folosind noile opțiuni ale geologilor.
    Vor exista de asemenea și articole de realimentare, ce vor fi obținute prin finalizarea noilor aventuri.



    CUM SĂ CAPTURĂM NOILE SECTOARE?


    Doriți să profitați de noul arhipelag de insule?
    Nivelul 50 va declanșa o misiune tutorial ce va avea ca recompensă primul sector. Trebuie doar să urmați instrucțiunile nobilului Ludwig pentru a vă mări regatul și îmbunătăți economia.


    Vor fi sectoare cu noi tabere inamice, dar și sectoare neocupate. O zonă nouă trebuie să fie liberă pentru a o putea revendica.
    Un sector va fi anexat regatului vostru folosind potențarea „act pentru insulă”.




    Dar să aruncăm o privire asupra primilor pași ce trebuie făcuți pentru expansiunea regatului...
    Click pe thumbnail pentru a mări imagile



    Folosiți-vă exploratorul pentru a descoperi noi sectoare




    Misiunea tutorial vă oferă prima potențare „act pentru insulă”




    Folosiți o potențare „act pentru insulă” pentru a revendica un sector (gratuit)




    Construiți un „Depozit insular” în primul sector pentru a crea o conexiune cu insula mamă




    Vor fi sectoare libere, dar și ocupate. Va trebui să înfrângeți toate taberele înainte.




    Mutați-vă generalii în sectorul revendicat cu depozitul insular pentru a se lupta împotriva inamicilor.



    Detaliile despre noile Raiduri monumentale, Scenarii,
    noile Lanțuri de Producție și cerințele de nivel
    vor fi publicate în următoarele Jurnale de dezvoltare.


    Spor la explorat!
    BB_Imtia
    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 13.10.2015 la 17:59.

  3. #3
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Jurnal de dezvoltare: Scenariul revenire de pe urma furtunii

    Pachetul XXL al Mării de nivel - Scenariul Revenire de pe urma furtunii

    Dragi coloniști,

    Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL va fi făcut disponibil.
    Avem în plan să lansăm noua versiune live la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
    De data aceasta dorim să prezentăm noul Scenariu: Revenire de pe urma furtunii



    click pentru a mări



    SCENARIUL REVENIRE DE PE URMA FURTUNII



    Un sătean agitat se apropie de voi, cerându-vă ajutorul.
    O furtună serioasă a făcut ravagii pe insula lor, iar acum sătenii au nevoie de ajutor pentru a-și reclădi satul.

    Aventura poate fi găsită în căutări foarte lungi de aventuri.


    Factori cheie:


    • Caracteristică de nivel 50+

    • Provocare puzzle

    • Dificultate: 10+

    • Scenariu de potențare

    • Condiții de nereușită
    click pentru a mări




    Ce este nou?
    • Pentru prima oară, acest scenariu folosește condiții de nereușită. Întreg scenariul poate fi pierdut.
    • Provocarea acestui scenariu este atenția sporită pe care trebuie să o acordați folosirii potențărilor limitate pentru a îndeplini misiunea. Anumite potențări pot fi aplicate doar pe anumite obiecte. Acest lucru creează situația în care mici puzzle-uri vor trebui rezolvate pentru a putea continua.




    Clădirea de prevenire a furtunii



    Obiecte colectabile
    • Recoltă moartă: necesară pentru a produce Semințe la Casa de aprovizionare
    • Ciupercă puturoasă: necesară pentru a produce Elixir puturos
    • Ierburi strălucitoare: necesare pentru a produce Acid
    • Flori: necesare pentru a produce lipici puturos


    Inamicii
    • Șobolani: pot fi înfrânți cu Otravă sau Elixir puturos
    • Viermi: pot fi înfrânți doar cu Elixir puturos
    • Lemn stricat: poate fi înfrânt doar cu Acid
    • Resturi: pot fi înfrânte doar cu Lopată sau Acid
    Elixirele puturoase și Acidul sunt limitate. Folosiți-le cu grijă și evitați să rămâneți fără ele. Aceasta este și condiția de nereușită a misiunii: Dacă un anumit articol nu mai este disponibil și inamicii respectivi încă nu sunt înfrânți, scenariul este pierdut.


    Recompense
    • O șansă de a obține Monede stea
    • O șansă de a obține Minereu de platină
    • O șansă de a obține Lemn de mahon
    • Elixir
    • Mașină de ulei
    • Realimentator de granit
    • Potențare Barazek

    Misiuni de potențare

    Cu puțin noroc, veți avea șansa de a primi misiuni speciale de potențare ca parte a recompensei.
    Fiecare dintre următoarele potențări va declanșa un lanț special de misiuni pe insula mamă.

    Un lanț de misiuni va fi declanșat în momentul aplicării potențării pe primărie.


    • O șansă de a obține o curioasă misiune de potențare de monede
    • O șansă de a obține o invitație la o misiune de potențare a unei nunți regale
    • O șansă de a obține o mică misiune de potențare Panda

    Baftă!
    BB_Imtia
    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 17.09.2015 la 12:48.

  4. #4
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Pachetul XXL al măririi de nivel - Raidurile monumentale Nopți arabe

    Dragi coloniști,

    Odată cu noua versiune de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
    Avem în plan să implementăm noua versiune la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
    Dar haideți să aruncăm o privire în detaliu asupra Raidurilor monumentale „Nopți arabe”!


    click pentru a mări




    RAID MONUMENTAL „Nopți arabe”





    Factori cheie despre „Nopți arabe”:
    • 10 noi aventuri
    • Protagoniști: Ali Baba, Sinbad și Aladin
    • Nou decor deșertic cu noi unități inamice
    • Dificultate sporită (10+)
    • Unele dintre aventuri sunt pentru jucători multipli
    • Resurse noi și deja existente drept recompensă: Platină, Lemn de mahon, Mortar


    Primul Raid monumental „Nopți arabe” poate fi găsit folosind căutări foarte lungi de aventuri (se deblochează la nivelul 56). Cu puțin noroc, poate face parte și din recompensa „Croitorașului cel Eroic” sau „Croitorașului trădat”.


    cele zece Raiduri monumentale diferite vor fi conectate între ele prin diverse căi
    Ali Baba, tânărul tăietor de lemne

    Dificultate 10+
    Poate fi încheiată cu unități normale
    1 jucător



    Ali Baba și primul hoț

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități normale
    1 jucător



    Ali Baba și al doilea hoț

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități normale
    2 jucători



    Ali Baba și al treilea hoț

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități normale
    1 jucător



    Ali Baba și Comoara cunoașterii

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    2 jucători



    Ali Baba și Comoara înțelepciunii

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    1 jucători



    Sinbad și orașul asediat

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    2 jucători



    Aladin și lampa de ulei

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    3 jucători



    Sinbad și șarpele de mare

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    2 jucători



    Aladin și frumoasa prințesă

    Dificultate: 10+
    Poate fi încheiată cu unități de elită
    1 jucător
    Cele zece aventuri „Nopți arabe” vor introduce de asemenea și noi unități, tabere și lideri.




    Noi unități, tâlhari și inamici.




    TABERE DE TÂLHARI & LIDERI






























    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 18.09.2015 la 17:24.

  5. #5
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Pachetul XXL al Măririi de nivel - Unități de elită: Noi lanțuri de producție

    Dragi coloniști,

    Odată cu următoarea versiune de joc, pachetul XXL anunțat anterior va fi făcut disponibi.
    Avem în plan să lansăm noua versiune la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
    Ultima parte a acestei importante actualizări se referă la noile „Unități de elită”.


    click pentru a mări




    UNITĂȚI DE ELITĂ



    Noile unități de elită pot fi produse în cadrul Cazarmei de elită. Lanțurile de producție necesită atât resurse vechi, cât și resurse noi.
    Unitățile de elită sunt mai puternice și eficiente, comparativ cu vechile unități. Acestea sunt necesare pentru a avea minimum de pierderi în Raidurile monumentale „Nopți arabe” și în cucerirea Arhipelagului. Nu este posibilă combinarea unităților de elită și a celor normale cu același general. Ambele tipuri de unități pot fi utilizate într-un Raid monumental folosind mai mult de un general. Un buton din interfața generalului va permite schimbarea între unitățile normale și a celor de elită. Întrucât unitățile de elită sunt foarte puternice în comparație cu inamicii, acestea nu pot fi folosite în aventurile vechi.


    Călăreț spadasin, Cavaler, Țintaș cu armură, Spadasin,
    Țintaș, Călăreț țintaș, Asediator

    Unele dintre noile unități nu doar că au mai multe puncte de viață și aduc daune mai mari, dar au de asemenea și abilități speciale:

    Cavaler
    • Prima lovitură

    Țintaș cu armură
    • Atacă cea mai slabă țintă

    Călăreț țintaș
    • Prima lovitură
    • Atac radiant

    Asediator
    • Ultima lovitură
    • Atac radiant




    CLĂDIRI NOI




    Pentru a produce unitățile de elită, vor fi necesare noi resurse și clădiri de producție.


    Cazarmă de elită



    Recrutează noile unități de elită folosind noile arme



    Turnătorie de platină



    Produce platină din minereu de platină și cărbune



    Gospodărie



    Produce lână



    Țesătorie



    Produce haine din lână



    Țesător de șei de postav



    Produce postav pentru șa din bumbac și platină



    Fabrică de scânduri de mahon



    Produce scânduri de mahon din lemn de mahon



    Meșteșugar de arme de platină



    Produce săbii de platină din platină și cărbune



    Grajduri de elită



    Produce cai de bătălie din cai și postav pentru șa



    Fabricant de archebuze



    Produce archebuză din lemn de mahon și praf de pușcă



    Fabricant de care



    Produce care din scânduri de mahon și roți



    Turnătorie



    Produce mortieră din care și praf de pușcă



    Tăietori de lemn exotic



    Produce lemn exotic folosind zăcăminte de lemn exotic



    Pădurar de lemn exotic



    Reîntregește zăcămintele de lemn exotic



    Mină de salpetru



    Produce salpetru folosind zăcăminte de salpetru



    Carieră de granit



    Produce granit folosind zăcăminte de granit



    Mină de titan



    Produce minereu de titan folosind zăcăminte de titan




    LANȚURILE DE PRODUCȚIE




    Următoarele imagini informative oferă o privire de ansamblu asupra noilor lanțuri de producție, de la resurse noi și vechi, la noile produse (ce sunt necesare pentru a produce unitățile de elită).

    Oranj = resursă veche
    Verde = resursă nouă
    Albastru = produs nou
    Violet = unitate de elită


    Archebuză




    Cal de bătălie




    Mortieră




    Săbii de platină



    Traducere:
    Armored Marksman = Țintaș cu armură, Mounted Marksman = Călareț țintaș,
    Marksman = Țintaș, Knight = Călăreț, Mounted Swordsman = Spadasin călare,
    Swordsman = Spadasin, Besieger = Asediator

    Battle Horse = Cal de bătălie, Arquebuse = Archebuză, Mortar = Mortieră, Wagon = Car,
    Mahagony Plank = Scândură din lemn de mahon, Mahagony Wood = Lemn de mahon, Platinum Sword = Săbii de platină,

    Wheel = Roată, Saddlecloth = Postav pentru șa, Cloth = Bumbac,
    Wool = Lână, Platinum = Platină, Platinum Ore = Minereu de platină,
    Mahagony Wood = Lemn de mahon

    Exotic Wood = Lemn exotic, Gunpowder = Praf de pușcă, Salpeter = Salpetru, Iron Ore = Minereu de fier,
    Iron = Fier, Horse = Cal, Wheat = Grâu, Water = Apă,
    Wood = Lemn, Coal = Cărbune
    Cu aceasta încheiem seria de Jurnale de dezvoltare a pachetului XXL de mărire a nivelului.
    Noile caracteristici vor fi implementate cu una dintre următoarele mentenanțe.
    Urmăriți știrile pentru a fi la curent .

    BB_Imtia
    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 22.09.2015 la 15:58.

Subiect închis

Permisiuni postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți răspunde la subiecte
  • Nu poți adăuga atașamente
  • Nu poți edita posturile proprii

Ubisoft utilizează cookie-uri pentru a se asigura că dvs. beneficiați de cea mai bună experiență pe site-urile noastre. Prin continuarea utilizării acestui site, vă exprimați acordul cu privire la aceste cookie-uri. Găsiți mai multe informații în secțiunea politica de confidențialitate.