Subiect închis
Rezultate 1 la 4 din 4

Subiect: Colonii și PvP - Jurnal de dezvoltare

  1. #1
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Colonii și PvP - Jurnal de dezvoltare

    Colonii și PvP - Jurnal de dezvoltare - Informații despre noile Colonii / mod PvP.




    Noul mod Colonie (incluzând PvP) aduce o mulțime de noi caracteristici în "The Settlers Online".
    Prima iterație va fi disponibilă joi, 27 noiembrie.

    Cel mai important lucru: Nu vă îngrijorați - insulele voastre vor rămâne în siguranță!
    PvP nu va afecta insula mamă. Este o caracteristică opțională.
    Care sunt caracteristicile noi?
    • Un nou mod PvP (Cucerirea Coloniilor)
    • Un sistem de luptă nou și interactiv (doar pe insulele Colonie)
    • Adunarea de resurse prin cucerirea Coloniilor
    • Hărți de Colonie generate automat
    • Hărți de Colonie PvP cu apărări ale jucătorului
    • Noi clădiri, generali, unități și articole
    • Puncte de bravură: Recompensă pentru cucerirea insulelor colonie ocupate de jucători;
      Pot fi folosite pentru a obține articole pentru modul Colonie(de ex. apărări speciale, unități, etc.)
    Modul Colonie este introdus odată cu noul Sistem de luptă: Însă noul sistem este folosit doar pe insulele Colonie.
    Prin urmare, sistemul curent va rămâne neschimbat.
    Cu toate acestea, vor fi anumite schimbări. Lista acestora o găsiți aici.

    Ce anume se schimbă mai exact?
    Sistemul de luptă curent va fi rebalansat și optimizat, dar mecanica jocului va rămâne neschimbată.
    Caracteristica nouă "Colonii" se bazează pe un nou Sistem de luptă adițional. PvP este parte a "Coloniilor".






    Să începem cu o prezentare generală a noii caracteristici Colonie.

    Coloniile sunt insule speciale de aventură ce pot fi găsite trimițând exploratorii în căutări.
    Ele trebuie să fie cucerite, pot fi apărate și pot fi furate de alți jucători.
    • Academia de luptă și Armurăria sunt folosite pentru a produce noile unități și armele acestora
    • 6 tipuri noi de arme și 7 tipuri noi de unități pot fi produse cu aceste noi clădiri
    • Pentru a ajusta insula mamă pentru noile lanțuri de producție, va fi introdusă temporar mutarea clădirilor fără niciun cost
    Taberele tâlharilor și poziția acestora pe insulele Colonie sunt generate aleator. Este posibilă cucerirea unei noi insule de aventură Colonie sau atacarea uneia existente care aparține unui alt jucător. După ce o insulă Colonie este cucerită, apărările pot (și trebuie ) construite. O insulă este în siguranță de la atacul altor jucători până când butonul "Transformă în Colonia mea" este declanșat și confirmat. Cu toate acestea, nu va produce nicio resursă până în acel moment.

    După transformarea unei insule ca și Colonie și confirmarea avertismentului, apărările nu pot fi ajustate și nu mai poate fi vizitată de proprietar. Producția recompenselor va începe. Va urma o perioadă de pauză pentru a vă asigura că noua Colonie nu poate fi furată imediat. În timpul primelor 12 ore insula nu poate fi atacată de alți jucători. Apărările sunt reconstruite automat.

    Sistemul de luptă adițional (în modul Colonie)

    Sistemul de luptă curent va rămâne neschimbat. Vor fi totuși anumite schimbări, dar mecanica va rămâne la fel. Noul Sistem de luptă va fi adițional și disponibil doar pe insulele Colonie.

    Așa cum a fost menționat anterior, noul sistem va fi constituit din multe articole noi. Pentru prima oară jucătorii pot influența lupta în mod direct. Fiecare luptă poate fi vizualizată în timp ce se petrece pe hartă. De asemenea este posibil schimbarea tipului unității ofensive în timpul luptei.

    Fiecare tip de inamic trebuie atacat cu tipul de unitate corespunzător, de ex. Cavaleria atacă Arcașii, Arcașii aduc cele mai multe daune infanteriei etc. Taberele de tâlhari și Mareșalii pot purta diferite tipuri de unități. În timpul unei bătălii, tipul unității ofensive poate fi schimbat; schimbarea va avea loc doar după ce una din unitățile de luptă anterioare a fost înfrântă (și următoarea în linie este pregătită).

    Pentru prima dată, Blocarea va fi o tactică oficială și 4 unități de blocare speciale (3 x "Greu", 1 x "Special") sunt introduse odată cu noul Sistem de luptă.

    Așa arată câmpul de luptă:



    1) Câmpul de luptă
    Unitățile albastre sunt ofensive, iar cele roșii sunt cele defensive.
    În ambele tabere grupările reprezintă numărul unităților ce momentan se luptă.
    Numărul roșu deasupra grupărilor este un indicator pentru cât de multe daune a suferit o grupare.

    2) Selectarea unităților
    Centrul acestei piese indică tipul unității ce va fi folosită în runda următoare.
    Făcând click pe ea se va deschide un meniu circular pentru a alege următorul tip de unitate din unitățile pe care generalul le duce.

    3) Unitățile inamice
    Indică ce tip de unitate atacă și ce tip de unitate va urma.
    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 14.11.2014 la 20:55.

  2. #2
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Colonii și PvP - Jurnal de dezvoltare - Detalii



    2 clădiri noi aparținând modului Colonie vor fi adăugate în joc:

    • Armurăria
      Armurăria funcționează precum Casa de aprovizionare, folosind aceeași mecanică și interfață.
      Poate fi găsită în Meniul de construcție.
      Cerința de nivel: 30
      Limita: 1

    • Academia militară
      Academia militară funcționează precum Cazarma, folosind aceeași mecanică și interfață.
      Poate fi găsită în Meniul de construcție.
      Cerința de nivel: 30
      Limita: 1


    Noile tipuri de unități au nevoie de arme diferite. Acestea pot fi produse folosind resurse normale în Armurărie.


    Sulițe de atac
    Buzdugan greu
    Arc de atac
    Arbaletă grea
    Lance grea
    Paloș de atac






    Academia militară este folosită pentru a produce cele 7 noi tipuri de unități ofensive (descrise mai jos).


    Nume: Infanterie ofensivă
    Tip: Infanterie
    Bonus: Aduce cele mai multe daune Cavaleriei
    Descriere: Unitate ofensivă

    Nume: Arcași ofensivi
    Tip: Unitate de atac la distanță
    Bonus: Aduce cele mai multe daune Infanteriei
    Descriere: Unitate ofensivă

    Nume: Cavalerie ofensivă
    Tip: Cavalerie
    Bonus: Aduce cele mai multe daune unităților de atac la distanță
    Descriere: Unitate ofensivă

    Nume: Infanterie grea
    Tip: Infanterie | Blocare
    Bonus: Fără bonus
    Descriere: Unitate cu multe puncte de viață. Menită pentru blocare.

    Nume: Arcașii grei
    Tip: Unitate de atac la distanță | Blocare
    Bonus: Fără bonus
    Descriere: Unitate cu multe puncte de viață. Menită pentru blocare.

    Nume: Cavalerie grea
    Tip: Cavalerie | Blocare
    Bonus: Fără bonus
    Descriere: Unitate cu multe puncte de viață. Menită pentru blocare.

    Nume: Gardă
    Tip: Special | Blocare
    Bonus: Fără bonus
    Descriere: Aduce mai multe daune decât unitățile normale "grele". Menită pentru blocare. Disponibilă prin Punctele de bravură.






    Pentru construirea apărărilor, chiar mai multe tipuri de unități noi sunt disponibile.
    Ele nu trebuie să fie produse, fiind disponibile în "Modul de apărare al Coloniei".


    Nume: Duelist mercenar
    Tip: Infanterie
    Bonus: Aduce cele mai multe daune Cavaleriei
    Dezavantaj: Forță de atac scăzută

    Nume: Infanterie mercenară
    Tip: Infanterie
    Bonus: Forță de atac crescută
    Dezavantaj: Niciunul

    Nume: Țintaș mercenar
    Tip: Unitate de atac la distanță
    Bonus: Aduce cele mai multe daune infanteriei
    Dezavantaj: Forță de atac scăzută

    Nume: Arcaș mercenar
    Tip: Unitate de atac la distanță
    Bonus: Forță de atac ridicată
    Dezavantaj: Niciunul

    Nume: Avangardă mercenară
    Tip: Cavalerie
    Bonus: Aduce cele mai multe daune unităților de atac la distanță
    Dezavantaj: Forță de atac scăzută

    Nume: Cavaleria mercenară
    Tip: Cavalerie
    Bonus: Forță de atac crescută
    Dezavantaj: Niciunul





    Mareșalii (Generalii Coloniei) sunt necesari pentru a cuceri o Colonie.
    Aceștia au abilități unice și sunt capabili să transporte unități noi pe insulele Colonii.
    Unii sunt Generali care transportă și pot muta cantități uriașe de unități.
    Alții pot ataca de asemenea, însă nu pot transporta la fel de multe unități ca un General transportor.


    Nume: Mareșal
    Unități maxime: 100 (transport + atac)
    Disponibilitate: Tavernă
    Limită: 4

    Nume: Furnizorul Expediționar
    Unități maxime: 500 (doar transport)
    Disponibilitate: Negustor
    Limită: 1

    Nume: Intendentul Expediționar
    Unități maxime: 1.000 (doar transport)
    Disponibilitate: Negustor
    Limită: 1




    O nouă categorie de la negustor numită "Colonii" va fi introdusă. Articolele legate de Colonie sunt listate în această secțiune.
    Pe lângă Mareșalii speciali, vor fi disponibile și articole de potențare și apărare.


    Nume: Tabără de antrenament (Potențare)
    Descriere: Sporește producția de arme la Academia Militară
    Disponibilitate: Negustor
    Preț: Nestemate

    Nume: Suprasolicitare (Potențare)
    Descriere: Sporește producția de arme la Academia Militară
    Disponibilitate: Negustor
    Preț: Nestemate

    Nume: Fortăreață de Cavalerie (Clădire de apărare a Coloniei)
    Descriere: O clădire de apărare adițională. Poate fi plasată pe Colonii în timp ce se instalează apărările. Nu va fi calculată în limita punctelor de apărare a Coloniei.
    Disponibilitate: Negustor
    Preț: Puncte de bravură

    Nume: Fortăreață de Infanterie (Clădire de apărare a Colonie)
    Descriere: O clădire de apărare adițională. Poate fi plasată pe Colonii în timp ce se instalează apărările. Nu va fi calculată în limita punctelor de apărare a Coloniei.
    Disponibilitate: Negustor
    Preț: Puncte de bravură

    Nume: Fortăreață de atac la distanță (Clădire de apărare a Colonie)
    Descriere: O clădire de apărare adițională. Poate fi plasată pe Colonii în timp ce se instalează apărările. Nu va fi calculată în limita punctelor de apărare a Coloniei.
    Disponibilitate: Negustor
    Preț: Puncte de bravură


    Nume: Pachet medical
    Descriere: Reface un Mareșal pe o insulă Colonie. Poate fi folosit doar de un anumit număr de ori per Colonie.
    Disponibilitate: Casa de aprovizionare
    Preț: Resurse


    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 14.11.2014 la 16:28.

  3. #3
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Schimbările Sistemului de luptă actual

    Unele elemente din vechiul Sistem de luptă au trebuit schimbate. Lista de mai jos oferă o expunere sumară a ajustărilor făcute.

    Important: Mecanica de luptă de bază, unitățile trimise în aventură și unitățile de nivel mic nu au fost afectate!


    • Ajustarea prăzii din aventură
      Prăzile din aventură se vor schimba complet. În locul armelor, materia primă pentru producerea armelor va fi inclusă și prada va fi ajustată conform pierderilor suferite în aventura respectivă.
    • Rebalansarea unitărilor Raidurilor Monumentale
      Unele unități folosite în raidurile monumentale au fost rebalansate.
      Punctele de viață și Forța de atac au fost schimbate, unele unități pot ataca radiant.
      De asemenea, cantitatea punctelor de experiență pentru unitățile învinse a fost ajustată în unele cazuri.
    • Timpul de producție al unităților
      Timpul de producție a Soldaților de Elită, Meșteșugarilor cu Arbalete, Tunarilor și Cavaleriei a fost redus.
    • Ajustarea resurselor
      Timpul de producție a săbiilor de oțel, damascene, Tunurilor, Prafului de pușcă și Carelor a fost redus. Mai mult, costul de producție a Săbiilor damascene și tunurilor a fost redus de asemenea.
    • Tipurile aventurilor și pictogramelor
      Tipurile aventurilor au fost ajustate, adăugându-se feedback cu pictograme concrete și culori
      pentru tipul și dificultatea fiecărei aventuri.
    • Butonul de pradă din aventură
      Butoanele "Adaugă în Meniul Stea" și "Adaugă în depozit" au fost de asemenea implementate pentru prăzile din aventură.
    • Căutările de aventură
      Căutările aventurilor au fost ajustate.
      Au fost schimbate unele posibilități iar unele aventuri au fost adăugate / îndepărtate.
    • Prețurile aventurilor la negustor
      Prețurile aventurilor de la negustor au fost de asemenea ajustate,
      precum și selecția de la negustor.

    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 14.11.2014 la 16:06.

  4. #4
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Ghid video PvP

    Ghid Video PvP (player versus player) - Învață să devii un cuceritor de succes


    Noua caracteristică fiind destul de complexă, Echipa de Design a creat un ghid video ca o introducere facilă. Așa că relaxați-vă și urmăriți video-ul. Puteți activa subtitrarea făcând click pe butonul "settings" din panoul de control din Youtube, dreapta jos. Apoi selectați limba corespunzătoare din meniu (vedeți imaginea din dreapta).

    Săriți la diferite secțiuni ale ghidului:

    Sfat: Urmăriți video-ul la rezoluție maximă & ecran complet

    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 26.11.2014 la 16:43.

Subiect închis

Permisiuni postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți răspunde la subiecte
  • Nu poți adăuga atașamente
  • Nu poți edita posturile proprii

Ubisoft utilizează cookie-uri pentru a se asigura că dvs. beneficiați de cea mai bună experiență pe site-urile noastre. Prin continuarea utilizării acestui site, vă exprimați acordul cu privire la aceste cookie-uri. Găsiți mai multe informații în secțiunea politica de confidențialitate.