Subiect închis
Rezultate 1 la 2 din 2

Subiect: Evenimentul de Halloween 2014: Jurnal de dezvoltare

  1. #1
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Evenimentul de Halloween 2014: Jurnal de dezvoltare

    Halloween 2014: Mai multe informații despre evenimentul următor - Halloween 2014.


    Este din nou anotimpul strigoilor și dovlecilor: Evenimentul de Halloween The Settlers Online este din ce în ce mai aproape!
    Acesta va fi activat în octombrie și va introduce nu doar caracteristici din anii trecuți, ci și conținut nou.
    Start: 16 octombrie
    Faza de îndepărtare 1: 6 noiembrie
    Faza de îndepărtare 2: 13 noiembrie


    În timpul evenimentului de Halloween veți putea obține resursa evenimentului - Dovlecii - în mai multe moduri. Resursa evenimentului poate fi comercializată și este afișată la fila "Eveniment" din depozite, ca toate celelalte resurse. La fel ca în cazul resurselor de eveniment, Dovlecii pot fi folosiți într-o categorie specială de la negustor ce va fi disponibilă în joc pentru o perioadă limitată (de la începutul evenimentului până la faza de îndepărtare 2).

    Categoria specială de la negustor va face disponibile articole cunoscute din anii trecuți, dar și conținut nou, precum Crescătoria de pești!
    Mai multe informații despre articolele respective puteți citi în cele ce urmează.

    Dovlecii pot fi obținuți în următoarele moduri:
    • Ca obiecte colectabile pe insula mamă
    • Ca recompensă pentru înfrângerea Golemului
    • Finalizând misiunile de Halloween
    • Dintr-un Lan de dovleci
    • Prin comerț
    • Cadouri de la prieteni
    • De la negustor

    Informații despre aventurile care oferă Dovleci înainte de Faza de îndepărtare 1 a evenimentului

    Sunt șanse ca Dovlecii să apară în recompensele următoarelor aventuri:
    • Invazia Nordicilor, Mary cea Sălbatică, Praf de pușcă, Reciful adormit, Vulcanul adormit, Viață de pirat
    • Adunarea Piraților, Asediul, Invadând invadatorii, Vârtejul, Comoara de lângă lac
    • Nordicii, Furând de la cei bogați, Mai multe experimente stranii, Întoarcere la cuibul tâlharilor
    • Jefuitori de morminte, Cavalerii negri, Iubire de mamă
    • Croitorașul cel Deștept, Croitorașul cel Eroic, Insula Piraților
    Dovlecii pot fi obținuți din multe aventuri care au o șansă în recompensă de a avea resursa evenimentului. Acest lucru înseamnă că odată finalizată una dintre aceste aventuri în timpul Evenimentului de Halloween, aveți șansa să obțineți dovleci în plus în recompensă.





    În timpul evenimentului de Halloween din acest an, fiecare jucător primește un Golem de Halloween. Golemul va apărea lângă lacul din centrul insulei voastre. Lumile de joc nu vor concura una împotriva alteia și nu vor mai fi competiții între jucători în acest an.





    Vor fi 3 tipuri de Golem ce vor apărea în mijlocul insulei, în funcție de nivelul jucătorului:
    • Golem de Piatră (Nivelul 1* - 25)
    • Golem Măreț (Nivelul 26 - 35)
    • Golem Antic (Nivelul 36 - 50)
    *: Mijlocul insulei trebuie să fi fost explorată pentru a a putea vedea Golemul. Nivelul 19 este nivelul minim necesar pentru a înfrunta Golemul.
    Un nou Golem apare la o zi după ce ultimul a fost înfrânt. Dificultatea fiecărui Golem crește de 4 ori.
    Noul tip de Golem depinde de nivelul jucătorului în momentul în care începe să fie "construit".

    Odată cu fiecare tip de Golem, va crește și dificultatea de a-l înfrânge, însă acesta poate fi distrus folosind un anumit tip de potențare.

    Nume: Apă purificată
    Tipul Golemului: Golem de Piatră
    Resurse de producție: 20 apă, 20 minereu de cupru



    Nume: Apă îmbogățită
    Tipul Golemului: Golem Măreț
    Resurse de producție: 40 apă, 20 minereu de fier



    Nume: Apă sfințită
    Tipul Golemului: Golem Antic
    Resurse de producție: 60 apă, 20 minereu de titan



    Potențările pot fi produse în Casa de aprovizionare.



    Nume: Lan de dovleci

    Acest lan produce Dovleci ca resursă. Fiecare jucător poate obține de la negustor doar o cantitate limitată din aceste lanuri.
    Acest articol poate fi potențat, prin urmare constituie un mijloc perfect de a obține chiar mai mulți dovleci! Rețineți că dacă prietenii vă potențează, potențarea va dura mult mai mult!



    Nume: Școala sătească

    Școala sătească sporește procesul de atragere de noi coloniși în satul vostru.
    În acest an fiecare jucător va putea să achiziționeze 3 clădiri de acest gen, indiferent câte au fost achiziționate în trecut.



    Nume: Siloz

    Această clădire reumple lanurile de grâu. Când silozul este upgradat, va fi adăugat mai mult grâu.
    În acest an fiecare jucător va putea să achiziționeze 3 clădiri de acest gen, indiferent câte au fost achiziționate în trecut.



    Nume: Depozit îmbunătățit

    Un nou depozit care oferă de 3x mai mult spațiu pentru resurse decât unul standard.
    În acest an fiecare jucător va putea să achiziționeze 3 clădiri de acest gen, indiferent câte au fost achiziționate în trecut.




    Nume: Crescătorie de pești

    Un fapt științific asupra crescătoriei de pești: Nu necesită zăcământ pentru a produce pește proaspăt.
    Producție de pești (resursa) fără miros neplăcut și fără a utiliza alte resurse.
    Fiecare jucător va putea să achiziționeze 3 clădiri de acest gen.




    Nume: Decorații

    Câteva decorații vor fi disponibile la negustor.






    În timpul Evenimentului de Halloween vor fi disponibile articole pentru a intra în atmosferă.

    Nume: Blestem
    Poate fi produs în Casa de aprovizionare și aplicat pe o clădire de pe insula unui prieten.
    Clădirea afectată nu va putea fi potențată atâta vreme cât este sub efectul Blestemului.

    Nume: Descântec
    Poate fi produs în Casa de aprovizionare și îndepărtează efectul Blestemului de pe o clădire.
    Mai mult, potențează clădirea în cauză cu o potențare de productivitate.

    Nume: Țipătul strigoiului
    Efect: Sporește producția unui lan de dovleci până la 300% pentru 6 ore.
    Producție: Primărie (cu obiecte colectabile)

    Nume: Urletul vârcolacului
    Efect: Sporește producția unui lan de dovleci până la 400% pentru 6 ore.
    Producție: Primărie (cu obiecte colectabile)

    Nume: Strigoi
    Sporește producția unui spațiu de lucru până la 400%.
    Efectul durează 12 ore.

    Nume: Dl. Myers
    Sporește viteza de recrutare la cazarmă până la 400%.
    Efectul durează 1 oră.

    Nume: Frank și Stein
    Reumple un zăcământ de marmură.
    Cantitate: 1000 de unități.

    Nume: Pudra lui Moș Ene
    Preface ziua în noapte pe insula voastră. Durează 7 zile.
    Efectul poate fi anulat cu "Erupția Solară".

    Nume: Erupție Solară
    Preface noaptea în zi pe insula voastră.
    Perechea "Pudrei lui Moș Ene".

    Nume: Cutie cu surprize de Halloween
    Conține o aventură aleatoare ce oferă șansa de a obține dovleci.


    Nume: Generalul Îngerul Morții
    Acesta este un specialist cu aceeași valoare ca Generalul călit în luptă, dar înfățișarea este diferită.
    Fiecare jucător poate achiziționa 1 specialist de acest gen, indiferent de câți Generali Îngerul Morții au fost achiziționați în trecut.







    Personaje non-jucătoare: Eliot, Maestrul Dovlecilor
    Există Eveniment de Halloween fără Eliot, Maestrul Dovlecilor? În niciun caz!
    În timpul evenimentul din joc, vă va aloca anumite misiuni.



    Dovleci pe insula voastră?
    Halloweenul este o perioadă specială a anului: Dovlecii vor începe să crească pe insula voastră!
    Dacă reușiți să localizați un dovleac în așezarea voastră, faceți click pe el! Poate vă va oferi dovleci în plus (resursa evenimentului).



    Strigoi pe insula voastră?!
    În timpul Evenimentului de Halloween, toate animalele se vor ascunde în pădure și în tufișuri. În locul lor, veți putea observa strigoi târându-se pe insula voastră! Dar nu vă îngrijorați, Eliot, Maestrul Dovlecilor, este responsabil pentru ei: A promis că nu vor distruge nimic!



    Grafică & Sunet
    • Muzică de fundal de Halloween
      În timpul Evenimentului de Halloween, muzica de fundal se va schimba.
    • Modificarea anumitor caracteristici grafice
      Câteva caracteristici grafice vor fi modificate, de exemplu logo-ul și ecranul de încărcare.




    În timpul evenimentului, se poate obține Mortar. Această resursă specială va permite upgradarea anumitor clădiri de la nivelul 5 la nivelul 6!
    Două clădiri adiționale vor putea fi upgradate până la nivelul 6: Moara și Brutăria.






    Odată cu perioada de întreținere din data de 6 noiembrie, Evenimentul de Halloween va intra în Faza de îndepărtare 1.
    Acest FAQ (întrebări frecvente) va oferi anumite informații despre această fază.

    • Ce înseamnă de fapt Faza de îndepărtare 1?
      Mecanica de bază a evenimentului va fi dezactivată, însă categoria de la negustor va rămâne disponibilă până la faza de îndepărtare 2 din data de 13 noiembrie. Acest lucru înseamnă că veți avea la dispoziție încă o săptămână pentru a obține articole speciale de eveniment în schimbul dovlecilor. Dovlecii (resursa evenimentului) sunt afișați în depozitul vostru tot timpul, chiar și după faza de îndepărtare 2.
    • Încă mai pot colecta dovleci în Faza de îndepărtare 1?
      Dovlecii care erau împrăștiați înainte de perioada de întreținere mai pot fi colectați. Cu toate acestea, în noua serie de obiecte colectabile ce vor apărea pe insulă după faza de îndepărtare 1 nu vor mai fi dovleci.
    • Ce se întâmplă cu misiunile de Halloween care nu sunt finalizate?
      Lanțul de misiuni al evenimentului va fi anulat.
    • Când dovlecii nu vor mai face parte din prada aventurilor (speciale)?
      Este crucial startul sau momentul de încheiere al aventurii
      ?
      Dacă aventura este încheiată în timpul Fazei de îndepărtare 1 (după perioada de întreținere) și începută înainte, dovlecii nu vor face parte din pradă. Aventurile începute în timpul sau după Faza de îndepărtare 1 nu oferă dovleci.
    • Este posibil să se creeze articole de eveniment?
      Crearea potențărilor "Țipătul strigoiului" și "Urletul vârcolacului" (la fel și potențările pentru Golem) sunt legate de evenimentul de Halloween. Prin urmare această opțiune va fi dezactivată. Dacă ați început să produceți un articol de eveniment la puțin timp înainte de mentenanța Fazei de îndepărtare 1, acel articol va fi finalizat după Faza de îndepărtare 1. Același lucru este valabil pentru articolele finalizate: încă le mai puteți ridica după Faza de îndepărtare 1.
    • Ce se va întâmpla cu potențările pentru Golem din Meniul Stea?
      Resursele de producție vor fi rambursate, iar potențările, îndepărtate. Producțiile curente vor fi finalizate în timpul alocat, apoi rambursate imediat după ce sunt transferate în Meniul Stea.
    • Se pot folosi articole precum potențarea "Țipătul strigoiului" după faza de îndepărtare 1?
      Da, încă puteți folosi potențarea pentru a obține mai mulți dovleci întrucât aceștia vor fi afișați în depozit tot timpul.





    Topicul de feedback pentru acest jurnal de dezvoltare poate fi accesat aici.

    Spor la colonizat!
    BB_Imtia
    Ultima modificare făcută de BB_Imtia; 10.10.2014 la 10:38.

  2. #2
    Former Team member
    Data înscrierii
    01.01.1970
    Posturi
    0

    Golemul de Halloween 2014 - Mai multe informații

    Dragi coloniști,

    Au fost ridicate anumite întrebări referitoare la Golem și nivelurile sale de dificultate.
    De asemenea, au fost actualizate și nivelurile care determină tipul de Golem pe care un jucător îl primește.

    Acest sumar FAQ (întrebări frecvente) ar trebui să răspundă celor mai stăruitoare întrebări:

    • Ce tip de Golem ar trebui să înfrâng?
      Sunt 3 tipuri de Golem: Golem de Piatră, Măreț și Antic.
      Jucătorii cu un nivel între 19 - 25 vor trebui să înfrângă doar Golemii de Piatră.
      Jucătorii cu un nivel între 26 - 35 vor trebui să înfrângă 5 Golemi de Piatră înainte ca Golemul Măreț să apară.
      Jucătorii cu un nivel între 36 - 50 vor trebui să înfrângă 5 Golemi de Piatră și 5 Golemi Măreți înainte ca Golemul Antic să apară.
    • Care sunt cerințele de nivel pentru fiecare tip de Golem?
      Pentru a înfrânge Golemul de Piatră, este necesar nivelul 19+.
      Pentru a înfrânge Golemul Măreț, este necesar nivelul 26+.
      Pentru a înfrânge Golemul Antic, este necesar nivelul 36+.
    • Câți Golemi trebuie să înving?
      Puteți să învingeți cât de mulți Golemi doriți. Cu toate acestea, odată cu fiecare Golem, va crește și dificultatea.
      Un nou Golem va apărea la o zi după ce ultimul a fost înfrânt.
      Dificultatea fiecărui Golem se mărește de 4 ori.
      Al 5-lea Golem din fiecare tip va fi cel mai dificil de învins.
    • Când voi primi următorul tip de Golem?
      Tipul de Golem depinde de 2 factori:
      Nivelul jucătorului și numărul de Golemi care au fost înfrânți. Exemple:
      Un jucător de nivel 35 trebuie să înfrângă 5 Golemi de Piatră pentru a primi primul Golem Măreț.
      După ce nivelul 36 este atins, Golemul Antic va apărea după ce cel puțin 5 Golemi de Piatră și 5 Golemi Măreți au fost înfrânți (în total).
    Spor la colonizat!
    BB_Imtia

Subiect închis

Permisiuni postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți răspunde la subiecte
  • Nu poți adăuga atașamente
  • Nu poți edita posturile proprii

Ubisoft utilizează cookie-uri pentru a se asigura că dvs. beneficiați de cea mai bună experiență pe site-urile noastre. Prin continuarea utilizării acestui site, vă exprimați acordul cu privire la aceste cookie-uri. Găsiți mai multe informații în secțiunea politica de confidențialitate.