Sistem avansat de luptă și PvP - Prezentare preliminară - Informații sumare despre ultima versiune încărcată pe serverul de test

Prezentarea preliminară oferă informații succinte despre una dintre versiunile viitoare de joc și nu reflectă statusul final al conținutului.
După ce versiunea de joc este finalizată, un jurnal de dezvoltare corespondent va fi publicat.




Noul mod de expediție Player versus Player (PvP) aduce multe caracteristici noi pentru "The Settlers Online".
Prima versiune test publică va fi disponibilă pe serverul de testare internațional joi (seara).

Nu vă îngrijorați - insula voastră rămâne în siguranță! PvP nu va afecta insula voastră mamă. Este o caracteristică opțională.

Care sunt cele mai importante caracteristici?
  • Un mod PvP (Expediții)
  • Un nou sistem de luptă nou și interactiv (în mod PvP)
  • Colectarea de resurse rare creând colonii
  • Hărți generate automat
  • Noi clădiri, unități și generali

Din moment ce PvP vine odată cu un nou Sistem de luptă, sistemul actual va rămâne.
Totuși, vor fi anumite schimbări.

Ajustarea actualului Sistem de luptă:
  • Prada din aventuri va fi restructurată.
  • Timpul de producție și costurile pentru unitățile de nivel înalt vor fi ajustate
  • Tipurile de unități inamice folosite în Raiduri monumentale vor fi ajustate
  • Timpul de producție al armelor va fi ajustat
  • Mecanica de bază a bătăliei, conținutul aventurilor de nivel mic și mediu (altceva decât prada)
    și unitățile de nivel mic (de ex. Recruți) nu se vor schimba.


Ce se schimbă mai exact?
În timp ce actualul Sistem de luptă va fi rebalansat și optimizat, mecanica jocului va rămâne la fel.
Pe deasupra, noua caracteristică "Expediții" (nume preliminar) se va baza pe un nou Sistem de luptă adițional. PvP este parte a "Expedițiilor".


,


PvP: Expediții & Colonii

Expedițiile sunt insule speciale de aventură. Trebuie să fie cucerite, pot fi înfrânte sau furate de către ceilalți jucători.
  • Academia Combat (Cazarmă nouă) și Fabrica de armament Combat (Nou Meșteșugar de arme) sunt introduse
  • 6 tipuri noi de arme și 7 tipuri de unități noi pot fi produse cu aceste noi clădiri
  • Pentru a ajusta insula mamă, va fi posibilă mutarea clădirilor fără niciun cost
Insulele de Expediție sunt generate întâmplător. Este posibilă cucerirea unei noi Insule de Expediție sau atacul uneia existente ce aparține unui alt jucător. După ce o Insulă de Expediție este cucerită, pot fi construite (și ar fi și cazul :P ) apărări. O insulă este în siguranță de la atacul altor jucători până când se face click pe butonul ”Transformă în colonia mea” și se confirmă.

După revendicarea insulei ca și Colonie, apărările nu mai pot fi ajustate și nu mai poate fi vizitată de proprietar. Producția recompenselor va începe. În timpul primelor 12 ore insula nu poate fi atacată de alți jucători.





Noul Sistem de luptă adițional (Insule coloniii & PvP)

Actualul Sistem de luptă va rămâne valabil. Vor fi niște schimbări, însă mecanica rămâne la fel. Noul Sistem de luptă va fi auxiliar și disponibil doar în PvP / Insule colonii.

Așa cum este mențional anterior, noul sistem va fi constituit din multe articole noi. Pentru prima oară jucătorii vor avea posibilitatea să influențeze lupta în mod direct. Fiecare luptă poate fi vizualizată chiar în timp ce are loc pe hartă. Este posibilă schimbarea tipului unității de atac în timpul luptei.

Fiecare tip de unitate inamică trebuie să fie atacată cu un tip de unitate corespunzător. De ex. cavaleria este atacată de arcași, etc. Taberele de tâlhari și Generalii pot avea tipuri diferite de unități. În timpul unei bătălii, tipul unității care atacă poate fi schimbat; schimbarea va avea loc doar după ce una din unitățile de luptă anterioare va fi înfrântă (și următoare în linie este pregătită).

Așa ar trebui să arate:



1) Câmpul de luptă
Unitățile albastre sunt cele care atacă, cele roșii sunt cele în apărare.
Pe ambele părți mulțimile reprezintă numărul unităților care se luptă.
Numărul roșu despre mulțimii indică atacurile aduse mulțimii.

2) Selectarea unității
Centrul indică tipul unității ce va fi în următoarea grupă.
Făcând click pe el se va deschide un meniu circular pentru a alege următorul tip de unitate din unitățile pe care le transportă generalul.

3) Amplasarea forțelor inamicului
Indică ce tip de unitate este amplasat în momentul de față și ce tip de unitate va urma.


O descriere detaliată va fi oferită cu un Jurnal de Dezvoltare odată versiunea de joc va fi încheiată.

Distracție plăcută,
BB_Imtia