-
Castelele
Sincer, pentru a capata un castel din aventuri trebuie sa ai mare noroc sa-ti pice din prima sau sa ai rabdare, resurse multe si sa pierzi timp sa spargi unitati multe si cand iti pica unu din acele castele te trezesti ca iti mareste populatia cu 50 sau 100. Nu zic ca nu este si asta buna, te scuteste de cateva resurse si licente, dar in comparatitie cu pirderile si resursele alocate respectivelor pierderi, eu unu as mai pune cateva abilititati la respectivele castele. Ca de exemplu unu dintre ele poate sa creasca rata de a produce populatie, altul poate sa iti reduca costurile cladirilor de lvl 5 zic si eu acuma. Dar sa primesc decat marire de populatie, mie unu mi se pare cam sec.
-
Eu zic ca mai bine sa fie scoase, eventual sa se lase doar refil grau la ultimul slot...si-asa la cavalerii negri se face f repede exp in comparatie cu trupele pierdute
Acest castel e bonus, aventura face toti banii numai pt exp pe care il iei.
Sunt curios ce o sa zici de turnul vrajitoarei cand o sa pierzi 1k C (cavalerie) + alte trupe la acea aventura ca sa prinzi turnul, si nu e deloc usor sa-l iei
-
Pai asta ziceam si eu mishu, decat sa pierd vorba ta 1k cavalerie pentru un amarat de castel care imi da doar populatie, mai bine le-ar scoate sau le mai adauga ceva abilitati. http://static.cdn.ubi.com/0034/int/g...hite_black.png
-
-
-
-
-
-