Pachetul XXL de mărire a nivelului - Jurnal de dezvoltare
Pachetul XXL de mărire a nivelului - Mărirea insulei, Nivelul 75, Raidurile monumentale Nopți Arabe, Scenariul Recuperare de pe urma furtunii și multe altele
Dragi Coloniști!
Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
De acum încolo, în fiecare săptămână va fi introdusă câte o parte a pachetului XXL, în Jurnalul de dezvoltare.
Este în plan să implementăm live noua versiune până la sfârșitul lui septembrie / începutul lui octombrie.
Dar să începem cu descrierea măririi de nivel, a caracteristicilor inerente și a detaliilor despre nivelul 6 pentru toate clădirile.
Vechiul nivel maxim de 50 va fi ridicat până la 75.

- Fiecare jucător va începe cu același nivel de Puncte de experiență
- Monedele stea nu vor putea fi schimbate înapoi în Puncte de experiență
- 25 de noi niveluri vor fi disponibile
- 89 noi misiuni principale și
- 28 noi misiuni secundare vă vor ghida prin noile niveluri
- 20 noi Realizări vor fi disponibile
Punctele de experiență și Monedele stea
Categoria de la negustor legată de Monedele stea va rămâne disponibilă!
În plus, vor fi și alte posibilități de a obține Monede stea.
Surse posibile pentru Monedele stea:
- Misiunile principale începând de la nivelul 50
- Noi misiuni de potențare
- Noi aventuri
Încă nu s-a decis cum va rămâne cu Punctele de experiență și Monedele stea după ce un jucător a atins nivelul 75.
Cantitatea de Puncte de experiență acumulate în aventurile de nivel 50+, misiuni etc. va fi foarte mare.
Convertirea acestora în Monede stea, așa cum era înainte, va avea drept consecință o cantitate colosală de Monede stea în sistemul economic.
La un moment dat, sistemul va fi ajustat și balansat pentru a funcționa normal după nivelul 7.
Căutăm oportunități în plus ce vor oferi Puncte de experiență.
- Noi sarcini de explorare pentru a cerceta arhipelagul
- Noi căutări de comori pentru noile resurse
- Noi sarcini de căutare a noilor aventuri
- Noi sarcini de căutare pentru fiecare dintre noile zăcăminte (Granit, Titan, Salpetru)
Nivelul 6 de îmbunătățire a clădirilor
Fiecare clădire ce putea fi îmbunătățită la nivelul 5 va putea fi îmbunătățită acum până la nivelul 6. Clădirile speciale ce aveau producția unei clădiri de nivelul 5 de la bun început, nu pot fi îmbunătățite. Majoritatea îmbunătățirilor vor necesita granit și mortar.
Surse de mortar:- Șansă de recompensă la încheierea aventurilor Nopți arabe
- Șansă de recompensă pentru înfrângerea taberelor grele de pe insulele expansibile
- De la negustor în timpul evenimentelor în schimbul resurselor de eveniment
Jurnal de dezvoltare: Arhipelagul de insule // Expansiunea insulei
Pachetul XXL al măririi de nivel - Expansiunea insulei, Nivelul 75, Raiduri Monumentale Nopți Arabe, Scenariul Revenire de pe urma furtunii & multe altele
Dragi Coloniști,
Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
Avem în plan să lansăm noua versiune la sfârșitul lui septembrie / începutul lui octombrie.
De data aceasta ne vom referi la spațiul extra: Arhipelagul de insule.
ARHIPELAGUL DE INSULE - FACTORI CHEIE

- Este o caracteristică de nivel 50+
- 10 sectoare noi (arhipelag)
- Noi unități inamice cu recompense speciale
- Mai multe spații de contrucție (pe uscat + apă)
- Zăcăminte adiționale, de nivel înalt
click pentru a mări
NOI UNITĂȚI INAMICE // RECOMPENSE SPECIALE
Aproape toate sectoarele conțin tabere inamice cu unități noi. Aceste unități sunt mai puternice, așa că învingerea lor va fi o provocare.
Pentru a putea elibera un sector, toate taberele liderilor trebuie înfrânte. Este posibil să câștigați și fără să folosiți soldați de elită.
Sunt patru tipuri de tabere- Tabără de bandiți de temut (ușoară)
- Tabără de bandiți sălbatici (medie)
- Tabără de bandiți însetați după sânge (grea)
- Liderul amenințător al bandiților (lider)
Înfrângerea acestor tabere este recompensată prin Puncte de experiență și prăzi ce constau în:- Mortar
- Lemn de Mahon
- Scânduri din lemn de Mahon
- Minereu de Platină
- Monede stea
- Granit
- Scânduri de lemn exotic
- Licențe de construcție
ZĂCĂMINTE ADIȚIONALE & DE NIVEL ÎNALT
Noile sectoare vin împreună cu zăcăminte adiționale, dar și cu resurse rare ce nu sunt disponibile pe insula principală.
Noile lanțuri de producție vor fi explicate într-un Jurnal de dezvoltare viitor.- Salpetru
- Titan
- Granit
- Lemn exotic
- Minereu de aur
- Minereu de fier
Minereul de salpetru, titan și granit va putea fi descoperit folosind noile opțiuni ale geologilor.
Vor exista de asemenea și articole de realimentare, ce vor fi obținute prin finalizarea noilor aventuri.
CUM SĂ CAPTURĂM NOILE SECTOARE?
Doriți să profitați de noul arhipelag de insule?
Nivelul 50 va declanșa o misiune tutorial ce va avea ca recompensă primul sector. Trebuie doar să urmați instrucțiunile nobilului Ludwig pentru a vă mări regatul și îmbunătăți economia.

Vor fi sectoare cu noi tabere inamice, dar și sectoare neocupate. O zonă nouă trebuie să fie liberă pentru a o putea revendica.
Un sector va fi anexat regatului vostru folosind potențarea „act pentru insulă”.
Dar să aruncăm o privire asupra primilor pași ce trebuie făcuți pentru expansiunea regatului...
Click pe thumbnail pentru a mări imagile
Spor la explorat!
BB_Imtia
Jurnal de dezvoltare: Scenariul revenire de pe urma furtunii
Pachetul XXL al Mării de nivel - Scenariul Revenire de pe urma furtunii
Dragi coloniști,
Cu una dintre următoarele versiuni de joc, pachetul XXL va fi făcut disponibil.
Avem în plan să lansăm noua versiune live la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
De data aceasta dorim să prezentăm noul Scenariu: Revenire de pe urma furtunii
SCENARIUL REVENIRE DE PE URMA FURTUNII
Un sătean agitat se apropie de voi, cerându-vă ajutorul.
O furtună serioasă a făcut ravagii pe insula lor, iar acum sătenii au nevoie de ajutor pentru a-și reclădi satul.
Aventura poate fi găsită în căutări foarte lungi de aventuri.
Factori cheie:

- Caracteristică de nivel 50+
- Provocare puzzle
- Dificultate: 10+
- Scenariu de potențare
- Condiții de nereușită
click pentru a mări
Ce este nou?
- Pentru prima oară, acest scenariu folosește condiții de nereușită. Întreg scenariul poate fi pierdut.
- Provocarea acestui scenariu este atenția sporită pe care trebuie să o acordați folosirii potențărilor limitate pentru a îndeplini misiunea. Anumite potențări pot fi aplicate doar pe anumite obiecte. Acest lucru creează situația în care mici puzzle-uri vor trebui rezolvate pentru a putea continua.
Obiecte colectabile
- Recoltă moartă: necesară pentru a produce Semințe la Casa de aprovizionare
- Ciupercă puturoasă: necesară pentru a produce Elixir puturos
- Ierburi strălucitoare: necesare pentru a produce Acid
- Flori: necesare pentru a produce lipici puturos
Inamicii
- Șobolani: pot fi înfrânți cu Otravă sau Elixir puturos
- Viermi: pot fi înfrânți doar cu Elixir puturos
- Lemn stricat: poate fi înfrânt doar cu Acid
- Resturi: pot fi înfrânte doar cu Lopată sau Acid
Elixirele puturoase și Acidul sunt limitate. Folosiți-le cu grijă și evitați să rămâneți fără ele. Aceasta este și condiția de nereușită a misiunii: Dacă un anumit articol nu mai este disponibil și inamicii respectivi încă nu sunt înfrânți, scenariul este pierdut.
Recompense
- O șansă de a obține Monede stea
- O șansă de a obține Minereu de platină
- O șansă de a obține Lemn de mahon
- Elixir
- Mașină de ulei
- Realimentator de granit
- Potențare Barazek
Misiuni de potențare
Cu puțin noroc, veți avea șansa de a primi misiuni speciale de potențare ca parte a recompensei.
Fiecare dintre următoarele potențări va declanșa un lanț special de misiuni pe insula mamă.
Un lanț de misiuni va fi declanșat în momentul aplicării potențării pe primărie.
- O șansă de a obține o curioasă misiune de potențare de monede
- O șansă de a obține o invitație la o misiune de potențare a unei nunți regale
- O șansă de a obține o mică misiune de potențare Panda
Baftă!
BB_Imtia
Pachetul XXL al măririi de nivel - Raidurile monumentale Nopți arabe
Dragi coloniști,
Odată cu noua versiune de joc, pachetul XXL anunțat anterior va deveni disponibil.
Avem în plan să implementăm noua versiune la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
Dar haideți să aruncăm o privire în detaliu asupra Raidurilor monumentale „Nopți arabe”!
RAID MONUMENTAL „Nopți arabe”
Factori cheie despre „Nopți arabe”:
- 10 noi aventuri
- Protagoniști: Ali Baba, Sinbad și Aladin
- Nou decor deșertic cu noi unități inamice
- Dificultate sporită (10+)
- Unele dintre aventuri sunt pentru jucători multipli
- Resurse noi și deja existente drept recompensă: Platină, Lemn de mahon, Mortar
Primul Raid monumental „Nopți arabe” poate fi găsit folosind căutări foarte lungi de aventuri (se deblochează la nivelul 56). Cu puțin noroc, poate face parte și din recompensa „Croitorașului cel Eroic” sau „Croitorașului trădat”.
Ali Baba, tânărul tăietor de lemne

Dificultate 10+
Poate fi încheiată cu unități normale
1 jucător
Ali Baba și primul hoț

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități normale
1 jucător
Ali Baba și al doilea hoț

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități normale
2 jucători
Ali Baba și al treilea hoț

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități normale
1 jucător
Ali Baba și Comoara cunoașterii

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
2 jucători
Ali Baba și Comoara înțelepciunii

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
1 jucători
Sinbad și orașul asediat

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
2 jucători
Aladin și lampa de ulei

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
3 jucători
Sinbad și șarpele de mare

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
2 jucători
Aladin și frumoasa prințesă

Dificultate: 10+
Poate fi încheiată cu unități de elită
1 jucător
Cele zece aventuri „Nopți arabe” vor introduce de asemenea și noi unități, tabere și lideri.
Pachetul XXL al Măririi de nivel - Unități de elită: Noi lanțuri de producție
Dragi coloniști,
Odată cu următoarea versiune de joc, pachetul XXL anunțat anterior va fi făcut disponibi.
Avem în plan să lansăm noua versiune la sfârșitul lunii septembrie / începutul lui octombrie.
Ultima parte a acestei importante actualizări se referă la noile „Unități de elită”.
Noile unități de elită pot fi produse în cadrul Cazarmei de elită. Lanțurile de producție necesită atât resurse vechi, cât și resurse noi.
Unitățile de elită sunt mai puternice și eficiente, comparativ cu vechile unități. Acestea sunt necesare pentru a avea minimum de pierderi în Raidurile monumentale „Nopți arabe” și în cucerirea Arhipelagului. Nu este posibilă combinarea unităților de elită și a celor normale cu același general. Ambele tipuri de unități pot fi utilizate într-un Raid monumental folosind mai mult de un general. Un buton din interfața generalului va permite schimbarea între unitățile normale și a celor de elită. Întrucât unitățile de elită sunt foarte puternice în comparație cu inamicii, acestea nu pot fi folosite în aventurile vechi.
Unele dintre noile unități nu doar că au mai multe puncte de viață și aduc daune mai mari, dar au de asemenea și abilități speciale:
Cavaler
Țintaș cu armură- Atacă cea mai slabă țintă
Călăreț țintaș- Prima lovitură
- Atac radiant
Asediator- Ultima lovitură
- Atac radiant
Pentru a produce unitățile de elită, vor fi necesare noi resurse și clădiri de producție.
Următoarele imagini informative oferă o privire de ansamblu asupra noilor lanțuri de producție, de la resurse noi și vechi, la noile produse (ce sunt necesare pentru a produce unitățile de elită).
Oranj = resursă veche
Verde = resursă nouă
Albastru = produs nou
Violet = unitate de elită
Traducere:
Armored Marksman = Țintaș cu armură, Mounted Marksman = Călareț țintaș,
Marksman = Țintaș, Knight = Călăreț, Mounted Swordsman = Spadasin călare,
Swordsman = Spadasin, Besieger = Asediator
Battle Horse = Cal de bătălie, Arquebuse = Archebuză, Mortar = Mortieră, Wagon = Car,
Mahagony Plank = Scândură din lemn de mahon, Mahagony Wood = Lemn de mahon, Platinum Sword = Săbii de platină,
Wheel = Roată, Saddlecloth = Postav pentru șa, Cloth = Bumbac,
Wool = Lână, Platinum = Platină, Platinum Ore = Minereu de platină,
Mahagony Wood = Lemn de mahon
Exotic Wood = Lemn exotic, Gunpowder = Praf de pușcă, Salpeter = Salpetru, Iron Ore = Minereu de fier,
Iron = Fier, Horse = Cal, Wheat = Grâu, Water = Apă,
Wood = Lemn, Coal = Cărbune
Cu aceasta încheiem seria de Jurnale de dezvoltare a pachetului XXL de mărire a nivelului.
Noile caracteristici vor fi implementate cu una dintre următoarele mentenanțe.
Urmăriți știrile pentru a fi la curent :).
BB_Imtia